uBotEnvironment
uBotEnvironment 是规划中的环境效果插件,目前尚未发布。
规划中 尚未发布,计划版本 0.1.0
提供烟雾、雾等会影响感知的环境效果,用在需要让传感器受到干扰的场景里。
在 uBot Manager 里它显示为「规划中」,按钮是「暂不可用」,现在不能安装。
计划提供的能力
Section titled “计划提供的能力”包索引为它声明了两个能力标签(provides):
| 能力标签 | 含义 |
|---|---|
Env.Smoke |
烟雾效果 |
Env.Fog |
雾效果 |
uBotCore 已经定义了描述这类介质的接口 UBot Perception Medium:实现它的 Actor 通过 Get Medium Snapshot 交出若干球形单元,每个单元有位置、半径和密度。uBotSensor 的激光雷达、RGB 相机和深度相机会读取这样的 Actor,细节见 感知介质。
尚未确定:烟雾和雾 Actor 的名称与属性,以及它们是否就是这个接口的实现。
与现有插件的关系
Section titled “与现有插件的关系”- uBotCore:按包索引,它只依赖 uBotCore 0.1.x,不依赖 uBotSensor。
- uBotSensor:已经能读取实现了
UBot Perception Medium的 Actor。传感器受不受 uBotEnvironment 的影响,要看它使用的接口,这一点尚未确定。 - uBotCombat:它依赖 uBotEnvironment。包索引里的组合「烟雾作战演示」把两者放在一起,用途是「带烟雾干扰的作战场景」,见 选择组合。