uBot Rotor
多旋翼的可视转子:一个绕本地 Z 轴旋转的网格。同一 Actor 上的多旋翼运动组件每帧用相同 Rotor Index 的电机设置转速,并在开始游玩时按它的转子布局设置旋转方向。
Get Rotor Speed
Section titled “Get Rotor Speed”Get Rotor SpeedTarget is uBot RotorTargetReturn Value
最近设置的转速,单位 rad/s。
| 引脚 | 方向 | 类型 |
|---|---|---|
| Return Value | 输出 | Float |
Set Rotor Speed
Section titled “Set Rotor Speed”Set Rotor SpeedTarget is uBot RotorTargetRadians Per Second0.0
设置从现在起显示的转速,单位 rad/s(只取大小,方向由 Spin Direction 决定)。
| 引脚 | 方向 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| Radians Per Second | 输入 | Float | 0.0 |
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Rotor IndexRotorIndex · Rotor | Integer | 0 | 驱动这个转子的电机序号(即机架里转子的顺序)。最小 0;蓝图读写,Details 可编辑 |
Spin DirectionSpinDirection · Rotor | EUBot Rotor Spin Direction枚举 | Clockwise | 从上往下看的旋转方向,开始游玩时取自运动组件的转子布局。蓝图只读,Details 不可编辑 |
Visual Spin ScaleVisualSpinScale · Rotor | Float | 0.04 | 显示转速占真实转速的比例。真实转速在帧率下会产生混叠,所以叶片显示得更慢。最小 0.0;蓝图读写,Details 可编辑 |