uBot Wind
关卡里的风,作用于 uBot 多旋翼。放一个到关卡中,风就吹遍整个关卡(风场空间均匀),多个风 Actor 的风会叠加。编辑器里的箭头指向稳定风的方向。
Set Wind Enabled
Section titled “Set Wind Enabled”Set Wind EnabledTarget is uBot WindTargetNew Enabled
打开或关闭这个风。
| 引脚 | 方向 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
New EnabledbNewEnabled | 输入 | Boolean | false |
Set Wind Settings
Section titled “Set Wind Settings”Set Wind SettingsTarget is uBot WindTargetNew Settings
从现在起改用新的风设置。
| 引脚 | 方向 | 类型 |
|---|---|---|
| New Settings | 输入 | UBot Wind Settings结构体 |
未特别标注的属性:蓝图里只读,Details 面板里可以编辑。
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
ArrowArrow · Wind | Arrow Component对象引用 | /Script/Engine.ArrowComponent'/Script/UBotAerial.Default__UBotWind:Arrow' | 编辑器里显示稳定风方向的箭头。蓝图不可访问,Details 不可编辑 |
EnabledbEnabled · Wind | Boolean | true | 这个风是否吹。 |
SettingsSettings · Wind | UBot Wind Settings结构体 | (ConstantVelocityMetersPerSecond=(X=0.000000,Y=0.000000,Z=0.000000),GustStandardDeviationMetersPerSecond=(X=0.000000,Y=0.000000,Z=0.000000),GustCorrelationTimeSeconds=2.000000) | 稳定风和阵风。 |